测定天下所计算的知彼物防互补关系的错误

时间:2013-06-13 00:00 作者:执笔丶画卿颜 手机订阅 神评论

新闻导语

关于测定天下所计算的知彼物防互补关系的错误之处

假设总伤害血量为100000的一个号(血量60000,物理减伤40%<也就是3050防御>的一个 测试号)
此时小小使用GM之助,赋予这个号1%的知彼
那么现在需要多少伤害血量才能击杀这个号呢?

计算可得为:101010
那么这1%的知彼就起到了增加1010总伤害血量的作用

如果这个HH小小再次使用GM之力,将物防调为6100,也就是满防减伤80%
那现在需要多少伤害血量才能击杀这个号呢?300000
此时再来计算1%知彼的效果
我们可以知道,必然也增加了,为3030。
1010变化到3030,这里也是三倍的一个差距,可见物防对于知彼效果的影响有多大。

所以,物防越高的情况下,知彼的实际作用是越大的。
这是帖子原话,也就是说,物防高了实际知彼带来的是3030的减伤,我不明白这是怎么算出来的,当6100物防的时候,10000的伤害打在这个号上只有对3050物防1知彼打出伤害的三分之一而已,也就是说,这3030伤害完全是多站桩输出了几倍的时间多得出的3030
个人觉得不要随便质疑一些东西,低物防时候知彼带来的减伤是相当明显的,这点从云麓的战场套就可以看出,高物防时知彼就是不明显,难道5000防24知彼荒火就比满防天机抗物理伤害明显多么
3050物防1知彼,1个10000的伤害下去,1知彼带来的减伤是60
6100物防1知彼,1个10000的伤害下去,1知彼带来的减伤是20
难道上面这2段文字你引用什么其他的计算方法就能给扭曲了?
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有多少人实际没有看你帖子具体的计算方法只是随便看了看结果
我不算是拆塔打脸,知彼这东西当然能堆就堆,但是不要说出什么高物防对于知彼的减伤更加明显,不要误导新手YY截图20130612195240.png

贴上这个图,很好,你们引用了一个伤害血量的概念,那我们以实际1下2000的炫炎来计算,14000伤害只需7下就能减伤144,25000伤害需要12下半才能减伤253,你用12下的炫炎去跟7下的炫炎去比较减伤,不觉得可笑么

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