《天下3》新门派玄溟教入坑指南

2024-07-08 09:38:56 神评论

17173 新闻导语

《天下3》是一款备受玩家喜爱的网络游戏,其精彩的故事情节和独特的任务设计深受玩家们的追捧。不论你是新手还是老玩家,完成各种任务都是你在游戏中提升自己的重要途径之一。 根据其技能和官方介绍,新门派玄溟教主要有以下几个显著特点。 1、心法转换机制。这个是玄溟教在技能层面最特殊也是最核

《天下3》是一款备受玩家喜爱的网络游戏,其精彩的故事情节和独特的任务设计深受玩家们的追捧。不论你是新手还是老玩家,完成各种任务都是你在游戏中提升自己的重要途径之一。

根据其技能和官方介绍,新门派玄溟教主要有以下几个显著特点。

1、心法转换机制。这个是玄溟教在技能层面最特殊也是最核心的地方,三个心法可以实现把你的主属性转换成念、力、魂。也就是说你可以随时转换自己的流派,当然了可能很多高级属性没有那么适配,但是是有这个空间的,转职的时候也是这样。而且,心法也限定了你的技能使用,因为这个门派的技能很强力,因此心法限定了你能使用的技能数量。简单来说就是 单体技能强力但是可用技能数量少。

2、全能,真正意义上的全能门派,除了不能救人无所不能。在这个门派出来之前,幽篁被冠以全能门派之称,但是这个职业几乎是幽篁的上位替代。你可以是辅助流、可以是半肉物理控场流、可以是全攻暴力点杀流、可以是小法伤害法师、可以是进场控制半肉法。

3、有高机动性和操作流畅度。能够进行多段位移,使用15秒的水遁技能(类似于地遁效果),并且具有多个攻击位移。

4、操作简单,但是可玩性又高。昨天我发的爆料贴下面很多小伙伴提到了,既然战斗中心法不能切换,是不是意味着这个职业只有5+2+2个技能。是的,但是这正是这个门派的优点。天下3其实是一款入坑门槛有点高的游戏,其中很重要的一点就是技能太多了,官方发布的特性介绍也写了,适合回流玩家,就是因为技能少且强力,这样容易上手并且后续可玩性也很高。

5、PVP玩法中辅助能力强,控场(节奏)能力强。不管是新引入的溟盾设定,还是各种瞬发治疗技能,甚至是群体解控能力和解除地形限制能力,都给予了这个门派强大的治疗辅助能力。此外,即使你是辅助流的玄溟教,你仍然有机会使用物理系和法术系的控制性大招技能。

推荐玩家

1、回流玩家/新手玩家。

2、意识好,但是操作稍差一些的玩家。

3、喜欢团队作战,喜欢控场辅助的玩家。

技能分析、玩法分析

下面结合具体的技能和玄修来聊聊玄溟教的不同流派。

辅助流

辅助流的心法是将主属性转化为念力,以增加回避力和神明。

不需要心法的技能一个是类似于冰心的花开一样的,创造一个回血海螺。

一个为30秒内可进行五次位移。但需注意,每使用一次后都需要等待回气时间,因此只要使用突进不太频繁,就可以实现无限突进。

需要心法的三个技能,一个是加盾妙手,这个加的盾的数值和冰心妙手加血数值一样,但是瞬间释放。

一个是直线八门,和八门一样持续回血,甚至比八门回复频率更高(八门是每四秒回复一次),每秒治疗量更高。区别就是这个技能需要持续引导,释放期间不能释放别的技能但是可以移动。

再就是这个技能是直线形的,

在使用玄修技能后,可以在自己的身后生成一个,并且增加7秒的治疗时间。

也就是说,一个持续时间15秒,回气时间40秒,回复效率比八门更高的持续回血技能。你们,懂我意思了吗?

最后一个技能,也就是大招是给一个目标一个祝福状态,可以将受到的伤害转化成玄溟盾。

假如说,玄溟有4000念,那就是可以承受2.3W血量的伤害并且生成2.3W血量的盾,相当于4.6W的持续伤害减免效果,还是很客观的,而且在玄修的加持下,这个技能只有30秒的回气。

玄修在辅助方向上进一步强化了玄溟教的团队辅助能力和自身的防御效果。

团队解控,或者帮助队友可以无视地形限制,都使得玄溟能够成为一个优秀的辅助职业。

常驻溟盾的派系技能被动效果回避神明的互相加成,受到会心后神明提升

自身受到的护盾治疗效果提升减伤效果这些都对玄溟教的生存能力和防御能力进行了提升。

此外,即使是辅助流玄溟教也可以通过玄修给予的心法限制解除效果使用物理系的群控大招或者法术系的控场技能,进一步强化了左右战局的能力,拉高了玄溟教作为一个辅助的上限。

总结:辅助流玄溟,很明显就是走全念流,应该能成为整个大荒最容易上手的职业。治疗技能强力且瞬发,每个技能的治疗效率都比冰心更高,多段位移、防御属性提升和各种减伤BUFF保证生存,同时可用技能偏少,操作简单,极易上手。

或者,你们可以将他理解为一个,技能更少但是更强,自带多段位移和保命,技能瞬发,目前来看不能拉人的冰心。

物理流

物理流的心法是将主属性转换成力,并且增加身法、定力、坚韧

不需要心法的技能一个应该算是玄溟教的平A技能,可以群3个目标,并且造成迟钝效果,跟冰心的错骨差不多。但是要注意的是,这个技能是有射程的10m,比冰心的错骨射程还要远。

一个是突进技能,并且附带强制扣血和失力效果。这个技能的射程20大概就是羽毛的梨花那个距离,因此还是很具有威胁性的,很容易突进到脆皮职业身边。这个技能附带的强制扣血比天机暴虎冯河的初始上限还要高,但是技能威力不太高。

玄修可以使其成为一个群技能,但是射程降低。我感觉纯攻流派应该不会点,如果是走半受骚扰流可以点。

然后就是3个需要心法的技能了,都很强力。

第一个是丈白蛇,我感觉是纯攻流派或者说是点杀流派的核心输出技能。

这个技能描述比较多,跟你们总结一下: 技能威力150,但是只有在对手距离你刚好是12m的时候才是150,如果不是就会衰减技能威力;自带15%破甲;附带伤筋断脉效果;攻击力受到溟盾加成;回气短,6秒。

为什么说这个是纯攻流派的核心输出技能呢,因为这个技能威力高且回气短,自带破甲。虽然,距离会影响技能威力,但是玄修有一个效果是造成要害可以额外触发一次精准伤害效果。

也就是说,你如果是重击流纯攻玄溟,用丈白蛇攻击别人出了要害有50%概率触发一次150技能威力的额外伤害,再加上自带破甲,低回气,甚至还是远程,这完全足够支撑起一个物理系点杀职业。

我简单算了一下数学期望,在敌我距离完全随机且出了要害的情况下,平均伤害相当于一个技能威力175%的物理系输出技能。野狼才150%技能威力,这个技能的上限甚至相当于双倍的野狼,你们懂我的意思了吗?

第二个技能是百花杀,算是一个群体骚扰技能。

而且,玄修进一步强化了这个技能的控制能力,逆脉完了接错乱,这两个状态都属于软控技能中比较恶心的了。

第三个技能是莫自牢,远程画圈,跳过去造成伤害,击飞并且造成噩运效果。

这个技能就属于一个标准的团控技能,进场后群体控制。

其实除了丈白蛇以外,玄溟教的物理系技能其实都是偏向于控场型。但是丈白蛇这个技能过于超标,甚至能够支撑起一个流派。

围绕这两个流派,玄修也进行了两个方向的强化。而且官方应该是偏向于小攻重击作为点杀输出流,大攻会心作为控制流。

从这几个玄修的加成就能看得出来。

同时,物理系的玄修也对玄溟教的身板进行了进一步强化

此外,因为玄溟教的输出技能偏少,玄修也为其补充了一个新的输出技能和一个单体禁疗技能。

总结:物理系玄溟教分为两个方向,一个是纯攻点杀流(主流应该是小攻重击流),依赖丈白蛇的强力单体伤害,远程点杀。一个是团控骚扰流(主流应该是会心流),依赖其他技能的配合进场对敌人进行骚扰控制

法术流

法术流派的玄修目前还没有流出,因此很多内容是主观猜测。

法术流派的心法是将主属性转换成魂属性,然后增加双防。可能这也是官方对法术流玄溟的定义,法坦,或者说近战控制性法术,类似于会心云麓定位。

不需要心法的技能同样是有两个,第一个就是一个普普通通的远程法系小技能,附带一个盲目效果。

第二个技能是一个保命技能,水遁,跟地遁有点像。这个技能因为不需要心法,所以辅助流和物理流玄溟也可以使用,算是一个通用保命技能。

需要心法的第一个技能是雪满天山,这个技能就是一个短CD的较大范围群伤群控技能。这个技能也属于很特别的技能,技能介绍说是创造出15秒的雪域,但是昨天实测只有5秒,不知道是描述问题还是游戏内现在数据的问题。

这个技能的机制是给身边大范围敌人造成伤害,并且缓速+拘魂,然后给自己增加小法+生命,而且给自己增加的状态是还可以叠加的,可以叠到20层。60级的数据叠满层数是592小法8874血量,神启的话应该会更高。

从这个技能来看,法术流的玩法就是突进到敌方人群,然后无限用这个技能。但是问题是,你怎么活着呢?没有玄修,不太好说。我猜测玄修会给予这一系较强的保命能力,甚至有可能是牺牲伤害来强制增加生存能力。作为一个近战控制法坦存在,补充现在的生态位空缺。

需要心法的第二个技能也是一个大范围控制加伤害能力,并且带来了一个新的负面效果:涸冱。就是无法选中和交互,甚至对旗子也生效,听起来还挺有趣的。

法术流派的大招是对身边敌人造成伤害并且使其进入“共工之怒”状态,也是一个新的负面buff,增加伤害型技能的回气时间。我不太理解这句话,如果只是单纯的增加技能回气,我觉得这个技能太弱了,我理解的是哪怕现在这个技能回气已经好了,也会进入30%的回气。要是按照我的理解的话,这个技能还是挺强的,属于是另一个层面上的眩晕了。

总结:因为看不到玄修,而且对几个技能的理解也不太彻底,所以对法术流的评价可能不太准确。目前能看出来的就是这个法师是偏向于近身伤害控制,而且控制为主,甚至官方可能建议你走半受流派,成为一个控场法坦。我有一个很大胆的猜测,官方在物理系都能搞出来两个流派,有没有可能通过玄修,也让法术流可以成为一个远程炮台呢?我觉得很有可能。

总结

看完所有的技能分析后,可以深刻地认识到,新手、回流玩家和想要轻松上手的玩家最适合选择这个职业。

通过设置心法,门派可用技能数目被强制减少,因此门派的上手难度大大降低,同时也增加了操作的下限。

这个门派具有各种强力的小技能,使得它即使在缺少许多技能的情况下,也能保持很高的强度,并拥有很高的操作上限。

这个门派具有各种全新的机制和强大的辅助控场能力,使其能够在战局中左右逢源并具备极高的可玩性。

技能和玄修的互相搭配,使得这个门派可以实现几乎所有流派,并且在这些流派中表现出色。

以上是《天下3》新门派玄溟教入坑指南,希望这篇文章能帮助到大家,更多攻略请关注17173《天下3》社区。

【编辑:17173整理报道】
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