魔伞降世!幽篁国门派技能详解与转职分析数据修正版

时间:2016-06-22 17:13 作者:胖猫 手机订阅 神评论

新闻导语

幽篁国门派技能详解与转职分析数据修正版

    大家好,又和大家见面了,我是胖猫,大荒已经迎来全新的等级与装备,另外还有一位全新的成员,也就是新门派幽篁国。想必大家都按耐不住去一睹其风采了,在不久前全服也在乱斗模式中开启了对该门派的试玩,估计部分玩家也对该门派的技能已经有所了解了,值得一提的是,全新的门派是需要通过转职来成为的,所以部分玩家可能一时间不知道,到底什么门派才比较适合转职呢,不同门派与流派的角色转职后的打法定位又是如何呢?那么接下来的内容让我们来简单的探讨下部分技能与门派转职的问题吧~。

  首先然我们初步了解一下该门派的技能,与其他门派相同,分为3系技能,每派系均有一个被动能力,笔者通过游戏更新后幽篁国门派数据调整的结果对技能进行了整理,发现该门派算是集百家所长于一身了,你在他的身上可以看到其他门派的各种身影,每个派系均有一个技能需要消耗的状态,可增强技能效果,可以理解为类似英雄联盟中卡尔玛的R可以将自己的QWE进行强化一样,分别为:幽竹叶,忘川水,浊血石,在下述文章中会进一步描述。

1:青叶咒系技能,本系技能偏向于辅助与防御,有自身与团队的血量回复能力,也有自身防御的高额加成能力。


被动效果为:

(以下所述数据数值均已4天9境界等级为基准,除独坐幽篁、孟婆斟汤、夜明战歌受到玄修减CD加成外其余技能均无加成效果)

技能介绍与分析:

:新梢满林

  从介绍中大家可以得知这是一个自身治疗的技能,而且受念的加成相对不错,且可以得到上述提到可以强化技能效果的幽竹叶,优点在于回气不算长,在战斗之余或战斗空闲阶段也不失为一个回复自身状态的好技能,又可以得到幽竹叶,缺点在除高念角色外,其余玩家受到的增益比较微薄。且作为获得幽竹叶的来源。通过玄修被动可额外增加恢复血量的能力,且能对周围友方造成血量恢复效果。

:独坐幽篁

       介绍上可以很清晰的看到,这是一个常驻的技能,类似于曲则全之流的经典技能,在同样有着0读条需求的同时还有着更短回气时间,技能效果也是十分强力,非常饱满的长效双防增益!(值得一提的是,通过左侧玄修可大大缩短三派系中每个常驻状态的回气时间,从15秒CD降低至8秒。)

:琼节高秋

       这是该门派的轻功技能,相对较短的回气时间,类似于强化的化血卷,难能可贵的是还能解除迟钝效果!

:风玉敲秋

       这个技能受到笔者上述文章中提到过的状态的增益,这是一个攻守兼备的技能,对敌方造成伤害与控制,对己方则造成群体治疗,恢复能力再次得到了进一步提升(念的转化度提升到了1.0),值得注意的就是技能描述中的5秒后爆发字眼,这意味着在团战发起时或之前即将开团时就要做好准备,再就是要注意是目标10米内,如果被释放技能的目标10米内没有其他目标,那么这个小群体增益/控制输出则收益甚微。所以该技能比较考验使用者的预判能力。

:繁荫郁郁

      该门派的保命神技,字面上的介绍简单明了,值得注意的就是,这不是一个瞬发技能,只要是涉及到读条就会被郁气影响,所以要对释放时机做出较好的判断。

:残荫余韵

      仅次于重生的高回气时间,该技能的用法多样化,且能消耗上述提到的状态进行进一步增益加强状态效果,非常有意思,类似于死歌的被动,死亡后的5秒内能够继续战斗,且不受外界因素干扰,另一个用法就是可以进行辅助友方恢复生命,对敌方造成眩晕控制和非常不俗的输出,而且根据消耗的“状态”层数增加,技能的效果会越来越强大。ps:通过左侧玄修“玄火延起”被动在该状态消失后可刷新其余两派系的CD,非常非常非常imba,以至于该技能哪怕用作于卖肉换命也非常值得。

2:幽冥伞系,该派系技能为物理系输出技能,偏向于控制与输出,且均为群体攻击与控制技能,霸道异常,本次正式更新后,从射程与回气时间上该系部分技能又显著的加强。

被动效果为:

技能介绍与分析:

:阎罗司刑

      该技能为幽篁门派的常规近战技能,与其他门派一样回气短,且能够获得状态:忘川水,在近身战斗技能空白之余就尽情施放吧,没什么说的。值得一提的就是该技能可造成拘魂状态,降低目标法防,为法系技能做铺垫,且附伤对有法防基础的目标的伤害也会有进一步提升,获得状态忘川水的来源。

:孟婆斟汤


      神技,回气超短,瞬发,常驻技能,简简单单的一个技能所带来的抗性增益让苦于堆抗性的其他门派哑口无言,且增加不良状态命中,再次让苦于堆抗性的其他门派玩家望而兴叹。

:府君勾魂

      很有意思的技能,也是一个带有魍魉色彩的技能,从字面上可以看出,是一个可以通过伤害回复自身血量的技能,饮血技,而且受到上述文章中的状态增益,每一层增加15%的回复能力,3层共45%,唯一需要注意的就是伤害并不是无视防御,又是根据伤害来回复自身血量,那么要选择能打出最高伤害的目标来释放才是最好的选择。而且回气时间很短,既可以作为斩杀脆皮的技能,同时又能回血,何乐而不为?

:钟馗怒撼


      一个流氓技能,非常霸道且恶心,在击飞的同时还能进一步留人,可用于被困时的逃生技能,也可作为团战中的强力开团技能,被击飞的目标还会被封住部分技能,而且会造成大幅度减速,算是幽冥伞系技能中最为强硬的技能。需要注意的是该技能是一个需要读条的技能,所以需要注意释放时机。

:秦广贯月

      非常霸道的一个近战技能,不仅拥有高额50%的破防效果,而且是可对前方直线造成范围伤害,比较随机的就是被拉回的敌对目标是随机的,但是在单抓时则非常好用,好比诺手的E,且后续会造成3秒的眩晕,值得一提的是该技能同样受到状态增益,配合浊血石能造成更多的破防,PS:如果算上水生合体呢?邪恶的笑声。

:玉碎九渊

      一个与钟馗怒撼有着异曲同工之妙的技能,优点在于瞬发可利用轻功迅速闪现至敌军群中释放该技能,在被动状态积累足够时可考虑作为先手开团,效果非常不错,能够控制住自身射程内的目标,给队友创造出完美的输出环境。

3:噬魔咒系技能:该派系技能以控制为辅,法术输出为主,且有高额会心增益的被动状态。

派系被动为:

技能介绍与分析:

:夙影浣火

      该派系的常规技能,作为获得浊血石的来源,且能够造成破甲效果,为物理系技能做铺垫。

:夜明战歌

      又是该门派的一个常驻技能,强大的作战能力,能够给自身增加高额的会心,瞬发,且回气短。且能够为自身增加1单位的射程。

:怀光饲命

   这个技能可以将敌方玩家链接,并造成连锁伤害,试想一下,一旦在团战中,敌方战团后排有丝血目标被其前方的目标所链接,那将是多么绝望的事情。

   作为法术伤害技能,被动消耗浊血石又能增加自身拘魂能力,对输出能力做进一步的提升

:困兽刑牢

      该技能虽然霸道,可以进行无条件的留人控制,但是弊端也非常明显,那就是己方玩家也会受到该技能的影响,释放的不得当则非常尴尬。该技能受到忘川水增益可提升控制时间,在战场中非常无解,如留人,守点等,而且和上述文章中幽冥伞派系中的玉碎九渊一样,能够为队友做出完美的输出条件。

:幻雾谜踪

      顾名思义,这是一个隐身技能,优点在于瞬发,相当于开了瞬隐的魍魉,且免疫行动类负面,如减速定身,注意是免疫而不是解除,这5秒内无论是用来逃跑还是作为团战暴起发难的抢占先机而做铺垫都是完美的,通过玄修强化后,该技能在释放后会制造一个分身在原地,类似与羽毛的李代桃僵,在被抓时分身被攻击8次会对周围目标造成定身效果。

      如在状态充足的情况下在敌方视野盲区隐身,然后使用困兽或玉碎等技能,很容易让敌方措手不及。


:望舒降世

      伪风7!,该派系的最终技能,作为条件允许时控场的强力技能,需与队友做出良好配合下使用,如与太虚符惊配合,有可能造成伪无限恐惧,瓦解敌方小团体战斗力。(不超过4天9境界的情况下可以使用封缸酒,效果不俗。ps:天魂阶段不可使用封缸酒)

  好的,那么技能介绍和打发的简单描述已经叙述的差不多了,接下来就是大家关心的转职问题了,通过上述文章的描述,相信大家对技能的理解也有了一定的概念,那么就让我们来简单的说一说

  第一系技能,明确的回复+辅助相辅相成,高念职业,如冰心,部分受流派,均可转职成为一名受幽篁,作为团队辅助的同时又有不错的团体控制能力和自保能力。,缺陷就是肯定没有之前作为冰心的恢复能力,不过通过左侧玄修,高额的神明被动叠加,控制时间见面,法术减免和护盾会不会让喜欢防守类的玩家失望,不想完全放弃团队辅助恢复职责同时又不甘寂寞的冰心玩家可以考虑。(左侧玄修大招为团队恢复效果,类似风女的大招分段生效,消耗自身10%血量,为范围内血量较少的5个单位回复血量)。

  物理系技能为挥砍增益,力玄剑,或者会心流派的近战职业也可以选择,高附伤的流派的收益也是相对不错的。缺点在于本次测试时近战流派的伤害不是很理想,如今新门派技能数据基本修正完毕,物理系列技能有不错加强的效果。

  最后说说法系,个人而言,这是最大收益的群体,首先法系伤害非常爆炸,对于需要读条的职业来说,双速底子是必不可少的,而双速法系群体不在少数,魂剑,会心云麓,双速太虚等都具备这个先决条件。通过右侧的强力大招,可穿墙,伤害会多段变化,(类似铸星龙王的大招)让收割能力提升一个等级。所以有转职意向的法系玩家不会失望。

  以上,就是胖猫对全新门派幽篁国定位的简单理解和技能详解,还有各位比较关注的转职问题,希望大家能够喜欢。


  勇于面对新事物,了解与接受,才能让自己更强大!在这里胖猫与各位剑友、其他门派的朋友们共勉。

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