【策划访谈】天下第16年,我们在做什么?
17173 新闻导语
少侠,我是天下3主策小塔。 马上就要到6月了,迈入第16个年头,天下到底在做什么? 回首过去的半年,我会用“步履不停”概括我们的旅程。从技术上的颠覆和突破,到玩法和体验上的创新,我们始终以带给少侠们更优质的游戏体验为目标。PVP、PVE、外观、休闲……都在不断地推陈出新,
少侠,我是天下3主策小塔。
马上就要到6月了,迈入第16个年头,天下到底在做什么?
回首过去的半年,我会用“步履不停”概括我们的旅程。从技术上的颠覆和突破,到玩法和体验上的创新,我们始终以带给少侠们更优质的游戏体验为目标。PVP、PVE、外观、休闲……都在不断地推陈出新,优化现有的内容,我们希望,不论少侠深耕于哪一个领域,都能充分享受自己的大荒之旅。
我们也很高兴看到,少侠们持续建言献策,深度地参与到我们的开发之中,和我们一起共创一个更美好的大荒。
2024的上半年,我们做到了什么?2024的下半年,甚至更远,我们又会为大家呈现怎样的内容?不妨一起来深入聊聊。
2024上半年:步履不停
让喜爱不同玩法的少侠,都能在大荒有自己的一席之地
让喜爱不同类型玩法的少侠充分享受自己的大荒之旅,是我们2024上半年的一大目标。
PVP方面,征战四方的新赛季【战尽诛天】于今年回归。奖励全面升级,设立神战&鏖战服务器,让少侠的每一仗都打得酣畅淋漓。以势力为单位参与的【忘川之战】玩法更是采用了过往完全不一样的模式,带来耳目一新的体验!
PVE达人印象最深的,可能是春节限定副本【焰舞炽年】和势力驻地Boss。前者节日氛围拉满,相比于每年都有的驱逐年兽体验更新鲜;后者盘活了利用率极低的势力驻地,大家获得奖励的同时,也促进了社交。
钓鱼、挖宝等休闲玩法先后迭代,推出了奖励更丰厚的每周赛事,让更多少侠,通过更轻量级的玩法体验参与其中。大荒“铲屎官”们的生活,因宠物小院的重磅上新再度忙碌,【大荒游戏室】的推出更是让大家忙里偷闲,拥有了更便捷、舒适的休闲体验。
技术力求突破,深入探索新鲜体验
过去的半年,我们在技术上力求突破。如今,无论何时何地,只要勾选了“开启无限视距”,少侠就能收获极致的视觉体验,当年少侠在留言中写下的那句“想在岐山上俯瞰西陵皇城”终于成真!
新技术成就了千变万化的太初翅膀,色彩、特效、纹理、宝石效果,超百万种不同的搭配可能,独一无二的美只为每个你呈现。
我们还正式落地了外观直售规划,通过商城高频上新不同定价的时装、饰件、光环、表情动作等等,并通过日常活跃、节日活动等投放的外观抵价券,助力开启外观零元购时代,让大家享受更多实惠!
而限时开启的【买一送一】服务器,更是我们在整体玩法、体验上的一次新尝试。我们在这里呈现种种新鲜的玩法,如草精到家、灵宝系统等,让大家跳脱出常规游戏玩法的框架,收获一些前所未有的体验。
积极与少侠共创,不断优化各类体验
无论是技术突破还是玩法创新,本质还是为了更优质的游戏体验,所以,优化原有玩法的脚步也不能停下。今年,既有像转职系统、自动连招这样重大的迭代,也有如界面/图标的迭代、衣柜界面等细节方面的打磨。
针对种种体验优化类内容,我们更多地邀请少侠为我们建言划策。在4月,我们就陆续对打击工作室、转职系统优化等相关内容发起征集,不断同步开发思路,了解少侠们的诉求。目前,新转职系统已经正式上线,打击工作室的相关内容也已经开启测试,欢迎少侠们前往体验,持续给我们反馈你的意见。
此外,为了让少侠们能充分了解近期开发团队的思考方向,也为了让大家更深度地参与到开发中,和我们共同打造出更完善的玩法体验,我们推出了长期专栏【给策划上一课】。首个议题《小团体的社交价值》已经收到了少侠们不少中肯真挚的建议,我们正据此评估相关方案的可行性。
我们正在考虑未来开启更多的共创活动,包括很多即将上线的玩法内容,也正在筹备开展一些“抢先体验”的试玩活动,更及时敏捷地接收少侠的反馈。也让身为大荒主人公的你,切实地参与到我们的开发中。
2024下半年:万象山海,天下归新
初心不改,愿天下永远陪伴少侠前行
诚如许多少侠所说,一起走了那么久,最看重的,莫过于“陪伴”。但其实,“陪伴”是相互的,少侠见证着天下成长中的每一个阶段,天下也希望带给大家更多的陪伴。
所以,今年的下半年,我们希望能继续让大家体验到更多,更有趣、更有温度的内容,让大家在繁忙的工作学习之余,从天下更轻松地收获快乐。
我们会继续坚定地执行我们的目标——让喜爱不同类型玩法的少侠,充分享受自己的大荒之旅:
喜爱PVP的少侠,将迎来更多、更高质量的活动,除了日常PVP玩法的调整,对于万众瞩目的年中赛事,也会拥有全新的机制,带给大家更多新鲜的体验。
PVE达人期待的新副本,同样在密锣紧鼓地筹备中,这一次会有更与众不同的机制,让不同装评、不同职业的少侠都能够参与其中。
而对于将自己每一分属性都钻研到极致的顶尖玩家,我们今年也会更前置地进行名人堂规则爆料,让大家能够有更充足的时间来进行筹备。
从前未能给予足够重视的内容,我们也会努力补足:
对于那些想要社交却无从下手的少侠,更多更有趣的社交内容将会陆续为大家呈现,现有的体验同样会进行优化。
不同的特殊服务器,情况不同,少侠们的需求也有所差异,我们会更多地结合对应服务器的实际情况,推出更多定制化内容给各位少侠们——其中首期将会是主题服相关体验及未来发展内容,预计会在下周为少侠奉上,可以关注一下官方公众号。
无限的天下·未来的史诗世界
每年的520发布会,都是一个非常重要的节点,它往往预示着天下今年下半年乃至更长久的开发方向,备受少侠们的关注。
今年,全新概念片《天地有灵》震撼发布。其中所展现的内容,超乎了许多少侠的想象,我们也留意到大家在各个平台都展开了对大荒未来的故事发展的讨论。
对于这支概念片的含义,少侠们众说纷纭,想必也很期待一个更官方、更权威的详细解读——
但实际上,这并没有一个所谓的“标准答案”。
在我看来,《天地有灵》所呈现的,其实并不是当前时间线下的大荒。正如大家所言,现阶段下人魔间冲突不断,不可能如此相处,更遑论三族共同开启大荒新篇章。
经历过《归·途》主线,想必大家都发现了:我们当下的每一个决定,都可能直接或间接地影响着大荒的未来走向。正因如此,大荒的未来有着无穷的可能性。
概念片中展现的只是这万千可能中的其中一个:在门派之外,种族之间会如何相处?天下又会呈现出怎样的未来?少侠们又会经历怎样的故事?
既然概念片所呈现的并非“当下”,是否就仅停留在虚无缥缈的畅想了呢?
并非如此。
实际上,我们在其中埋藏了一些我们近期就会上线的内容的相关信息——比如许久未见的临渊、与落日神箭渊源颇深的小曦、隐居东海的夸父族人……看到他们,有少侠回忆起昔日的《海·寂》之旅,有少侠畅想着小曦与灵曦之间还未被挖掘的联系,有少侠猜测着是否会有更多故事带大家了解夸父一族……
那么,他们中的谁,会和天下新的故事有关联?又将如何影响大荒的未来?我们会在未来逐步为大家揭晓,此间隐藏的种种线索。
在此之前,少侠们依然可以放飞自己的想象,去大胆构思你心中的天下。
开天计划持续推进近期将同步最新进度
2023年中,《天下》IP引擎迭代计划“开天计划”开始——我们郑重地向大家宣布,开发组决定将《天下》的底层引擎逐步更换为网易自研的全3D跨平台引擎——弥赛亚引擎。
“开天”之意取自盘古开天辟地,正如盘古当年破鸿蒙,分清浊,创造出大荒一样,我们也希望通过革新我们的底层引擎,让大荒在不远的将来得以新生。
由于老引擎迭代到新引擎的难度巨大,是一个长期的过程,所以我们在最开始就向大家阐述,我们将拆分为多个阶段,逐步推进。所以,时至今日,仍然时常有少侠会在后台留言问到:“开天计划”的进度如何?底层引擎的更换进行到哪一步了呢?
非常感谢大家对天下的关注和热爱,目前开天计划正在持续推进,近期,我们将会向大家同步最新的进度。
无论是持续带给大家更多不一样的内容,还是为大家描绘未来的史诗世界,抑或是革新我们的底层引擎,都不是一朝一夕能达成的。之所以有这样清晰而长远的规划,是因为我们不仅想要带给大家充实的2024下半年,我们还想和大家一起走得更远,到达下一个16年,乃至永远。
天下迎来第16个年头,相信我们和少侠的旅程才刚刚开始。
借用《天地有灵》概念片中的一句,“勇气,是这天下唯一的路引”。有少侠与我们共同前进,在历史的积淀上不断开拓创新,天下必定有着更璀璨的未来。
天下有你,未来可期。
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